《怪物猎人·崛起》:何以解忧?唯有挖矿!

2021-05-24 22:02:56 +08 字数:1143

这个游戏太缺钱了!

后期一套爆鳞龙套装,不算材料,打造一件,需要14000; 不算铠玉,强化一件到顶,需要82500。

总价就是482500

本作由于需要赌石,材料不能随便卖。 如果只拿任务奖励的话,一次爆鳞龙报酬金15120,还不算猫车的抽成。 这么算下来,要单刷32次! 四人组团要分钱,即使额外收获10%,仍然需要上百次! 与之相比,爆鳞龙的宝玉根本就不是问题,10次没有,20次也来了。

所以,问题是钱从哪里来?

何以解忧?唯有挖矿!

前置准备

挖矿只需要做两个准备:

  1. 【地质学】技能+3。最简单的办法是皮质套装,纯碎用钱能买到。能用钱解决的问题,对矿工来说都不是问题。
  2. 自由探索的地图环境信息中包含【矿石增殖】。

此外,最好有【墙面移动】+2,便于爬墙。

水没林

水没林是单位时间内收益最高的图,路线也比较简单。

  • 主营3矿,2蓝1白。
  • 一营1线2矿,2蓝。
  • 一营2线6矿,5蓝1白。

这种挖法,3分钟把金字塔以外的矿,基本上都挖完了。 唯一对操作有点要求的,就是半山腰的山洞。但实在不行,还能从下面爬上去。 金字塔实在太远,也没有营地可传送,而且对翔虫的操作要求很高。

熔岩洞

熔岩洞看似收益很高,实则单矿平均略低于水没林。 但5分钟15矿,密集程度比水没林略高。

  • 主营7矿,5蓝2白。
  • 一营5矿,4蓝1白。
  • 二营3矿,2蓝1白。

但是,5分钟刚好算是完成一个自由探索任务,出来以后环境信息会更新,【矿石增殖】就保不住了。 动作快,刚好略小于5分钟;慢一点就超过了,对操作压力大。

所以,通常放弃一营或二营。 一营的优点是矿多,半路还有结算道具; 二营的优点是半路上有虫、蜂蜜、药草、鬼火鸟、黄金灵瓢虫等可以刷, 也可以选择放弃主营这条线末尾的2个白矿,半山腰也不好爬。

对比

# 水没林 熔岩洞 水—矿种 熔—矿种
1 12900 10740
2 6060 8640
3 9570 8580
4 10590 12300
5 7620 6900
6 8640 7740
7 21960 10320
8 10320 8640
9 6600 10320
10 11880 11220
11 10680
12 8220
13 10800
14 13320
15 8640
平均 10614 9804

总之,两张图各有千秋,都是优秀的矿图,其它图没法比。 比如废神社,图虽然做得不错,矿却能挖出铁矿石。 而这两张,最低也是辉龙石。

在操作上,这里分享的路线,主要也是骑二哈,各有一个不难的难点,不需要疯狂地翻山越岭。 刷矿是一个重复多次的事情,本身没有太大趣味。 因此如果能省操作和思考,对手、脑都算是一种休息。

速刷【矿石增殖】

白矿可以挖2次,蓝矿3次,有【地质学】Lv3则各加1次。 但这些都比不过【矿石增殖】,直接把收益$×3$。

尽快推荐做正常任务来刷环境信息,但是有时因为心情、时间、地点等因素,只适合挖矿。 这时需要一个快速刷出【矿石增殖】的办法,两张图任何一个都行。 以下的办法,顺手还能练练武器和操作。

唯一的副作用是,可能对心态有难以预估的负面影响。 高血压、脑血栓、心肌梗塞等病友,请谨慎使用。